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Auteur Fil de discussion: D R A G O N Q U E S T V I I I  (Lu 3304 fois)
EINHERJAR
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« le: 19 Janvier 2006 à 01:21:58 »

D R A G O N Q U E S T V I I I

Le héros [guerrier] personnage équilibré.
Ses 5 skills sont : l´épée, la lance, le boomerang, les mains nues et le courage.
Les capacités à développer au début du jeu sont : l´épée, dont les premières techniques deviennent rapidement efficaces (30 points = Metal Slash, très utile contre les limes métalliques qui vous donneront une multitude de XP) et le courage (seuls 8 points sont nécessaire pour acquérir le sort Zoom , qui vous permet de vous téléporter dans tous les endroits que vous avez déjà visités).

Yangus [bandit] fort et résistant
Ses 5 skills sont : les clubs, la faux, la haches, les mains nues et l´humanité.
La capacités à développer au début du jeu est : la faux, qui vous permettra au bout de 22 points de posséder la première faculté de voleur, Steal Sickle.
Cette dernière se montre peu efficace et pour multiplier les chances de réussite, n´hésitez à endormir ou paralyser vos ennemis.
Investir dans les clubs vous permettra au bout de 25 points de voler l´or de vos adversaires grâce à Penny Pincher.

Jessica [magicienne] Ses points forts sont l´agilité et la sagesse.
Ses 5 skills sont : les couteaux, les fouets, les bâtons, les mains nues et le sex-appeal.
La capacité à développer au début du jeu est : les bâtons, ces derniers vous offriront rapidement des sorts de protections et de support (13 points pour la faculté Trait qui augmentera le nombre de MP de Jessica de 20 unités).
Evitez de dépenser trop de points dans les armes classiques, la faiblesse du personnage n’engendrera que de petits dégâts.

Angelo [templier] personnage équilibré et dont les sorts de base s´avèrent particulièrement utile.
Ses 5 skills sont : l´épée, les arcs, les bâtons, les mains et charisme.
Les capacités à développer sont : l´épée, dont les techniques de combat s’avèrent destructrices (19 points = Flame Slash et 22 points = Metal Slash), et l´arc, une voie qui allie le combat classique et la magie (18 points = Cherub´s Arrow, une flèche qui, en plus de blesser vos ennemis, régénère vos MP).
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Davel
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« Répondre #1 le: 19 Janvier 2006 à 11:27:09 »

niveau scènar il est bien ?
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**Davel**
EINHERJAR
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« Répondre #2 le: 19 Janvier 2006 à 15:44:15 »

Le scénario est des plus classique ( nos sommes les gentils et on va sauver le monde des méchants ) mais il est très prenant et les musiques sont superbes ( entiérement symphoniques).
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